Bem vindos ao primeiro tutorial do Nanquim².
Vejam como é fácil fazer balões de fala no GIMP.
O GIMP (GNU Image Manipulation Program) é uma ótima alternativa a softwares proprietários de edição de imagem. Para quem não conhecia (será que existe alguém?) há uma versão para o Wind0w$. Basta dar uma olhada no site oficial e fazer o download.
Os balões de fala são essenciais para histórias em quadrinhos, pois orientam todo o diálogo dos personagens. Dá também para tirar uma onda com umas fotos da família,
Existem “n” maneiras de se fazer balões da fala no GIMP. Você pode utilizar brushes, scripts, eleção e outras que eu nem sei.
Neste tutorial vou mostrar como fazer balões bem legais e da forma mais fácil: Com seleção.
1º) No GIMP abra a imagem que quer adicionar algum diálogo:
Arquivo > Abrir > Selecione uma imagem.
2º) Agora clique na “Ferramenta de seleção elipse” (01) para ativá-la. Selecione a área onde ficará o balão de fala (02).
3º) No menu de “Seleção” (03), escolha a opção “to path”, é a última opção. Com isso será criado um path para a seleção e será possível editá-lo.

4º) Na janela de “Camadas, Canais e Paths” Escolha a aba “Path dialog” (04). Você poderá ver o path da sua seleção (05).
5º) Clique com o botão direito sobre o path de sua seleção e escolha a opção “Path Tool (Ferramenta Path)”. Perceba que a sua seleção agora tem vários pontos editáveis.
6º) Com a ferramenta path ativada será exibido um “Painel path” no lado esquero (06). Há quatro opções, selecione “editar” e “Polygonal”. Como na imagem.
7º) Para definir a orientação do balão (para quem ele vai apontar), crie três pontos adicionais na sua seleção (7), basta clicar. Clique, segure e arraste o ponto do meio (dos 3 que acabou de criar) de forma que ele aponte para o personagem que está falando.
8º) Novamente no Painel path (do lado esquerdo) (06) clique na opção “Selection from path” (algo como Seleção pelo path). Isso transformará modificará a sua seleção para aquilo que foi editado no path.

9º) Vá em “Editar” (08) e selecione a opção “Stroke Selection (Contornar Seleção)”, será exibida uma janela para as configurações do contorno. Selecione uma espessura para o contorno e clique em “contornar”.
Pinte o interior de toda a seleção de branco com o “Balde de tinta” (09) ou dê um “Ctrl+X” (recortando).

10º) Para finalizar, clique na “Ferramenta de Texto” (10) para ativá-la. Clique sobre o balão de fala adicione o diálogo.

Pronto. Agora é só variar nos próximos balões. Você pode fazer o mesmo com a ferramente de seleção retângulo, e ainda pode mesclar seleções para fazer balões duplos.
Como perceberam, a versão que utilizei para este tutorial é em inglês, mas não deve ser muito diferente da versão traduzida. Seguindo as imagens dá para fazer.
No próximo tutorial vou mostrar como criar o seu próprio personagem.
Até lá!